Atlas galaktyki · światy: 51

Planety Gwiezdnych wojen

Od bliźniaczych słońc Tatooine po ukryty świat Sithów, Exegol: każda planeta, która ma znaczenie w filmach, serialach i grach, naniesiona na oficjalną siatkę galaktyki. Wleć w mapę, wybierz świat, podążaj szlakiem bohatera – albo sprawdź się w grze.

Przeciągnij, aby obrócić galaktykę, przewiń lub uszczypnij, aby przybliżyć, kliknij planetę, aby do niej polecieć.

Wszystkie planety

51 planet

Regiony galaktyki

Galaktyka jest zmapowana od jądra na zewnątrz. Im bliżej centrum, tym światy starsze, bogatsze i gęściej zaludnione; im dalej, tym dziksze. Kwadraty siatki, takie jak R-16, pochodzą z oficjalnych map.

  1. Światy Jądra

    Najstarsze i najbogatsze światy, wśród nich Coruscant i Alderaan – siedziba Republiki, a później Imperium.

    CoruscantAlderaanCorellia

  2. Wewnętrzne Rubieże

    Niegdyś pogranicze, dziś pierścień zasiedlonych układów między Koloniami a Regionem Ekspansji.

    JakkuOnderon

  3. Region Ekspansji

    Światy otwarte pod górnictwo i przemysł, z których wiele ogołociły wielkie korporacje.

    UmbaraMimbanPasaana

  4. Średnie Rubieże

    Daleko od Jądra, ale wciąż na głównych szlakach handlowych: Naboo, Kashyyyk i Mon Calamari.

    NabooKashyyykJedhaTakodanaKijimi

  5. Zewnętrzne Rubieże

    Bezprawny skraj galaktyki: Przestrzeń Huttów, przemytnicy, łowcy nagród i zapadłe światy takie jak Tatooine – tam zaczyna większość bohaterów.

    TatooineGeonosisUtapauMustafarYavin 4HothDagobahBespinEndorScarifKesselFerrixMandalorDathomirRylothLothalNevarroCraitFeluciaChristophsisMon CalaMalachorEaduLah'muBoganoKobohTosharaCantonicaCastilonAt AttinBatuuTenoo

  6. Dziki Kosmos

    Słabo zaludniony, ledwie zmapowany skraj galaktyki, poza zasięgiem jakiegokolwiek rządu.

    KaminoBrendok

  7. Nieznane Regiony

    Zachodnia część galaktyki, odcięta burzami hiperprzestrzennymi i studniami grawitacyjnymi. Ukrywali się tu niedobitki Imperium, Najwyższy Porządek i Sithowie.

    IlumAhch-ToExegol

  8. Inna galaktyka

    Poza krawędzią znanej galaktyki, osiągalna tylko dla kosmicznych wielorybów zwanych purrgilami.

    Peridea

FAQ

Ile planet jest w Gwiezdnych wojnach?

Nikt nie zliczył ich wszystkich: galaktyka liczy miliardy gwiazd, a filmy, seriale, gry i książki nadały nazwy tysiącom światów. Ten atlas obejmuje planety i księżyce, które najbardziej liczą się na ekranie (łącznie: 51).

Jakie są regiony galaktyki w Gwiezdnych wojnach?

Od środka na zewnątrz: Głębokie Jądro, Światy Jądra, Kolonie, Wewnętrzne Rubieże, Region Ekspansji, Średnie Rubieże i Zewnętrzne Rubieże, a na samym skraju Dziki Kosmos. Zachodnia część galaktyki, czyli Nieznane Regiony, pozostaje w większości niezbadana.

Gdzie na mapie galaktyki leży Tatooine?

W Terytoriach Zewnętrznych Rubieży, w kwadracie siatki R-16, w sektorze Arkanis – daleko od Jądra i blisko Przestrzeni Huttów.

Jaka jest stolica galaktyki w Gwiezdnych wojnach?

Przez większą część sagi jest nią Coruscant, planeta pokryta jednym miastem, położona w Światach Jądra, w kwadracie siatki L-9. Mieściła się tam siedziba Republiki, a potem Imperium. Nowa Republika przenosiła później obrady Senatu między światami członkowskimi.

Które planety z Gwiezdnych wojen kręcono w prawdziwych miejscach?

Wiele z nich. Tatooine kręcono w Tunezji, Hoth na lodowcu w Norwegii, Naboo we Włoszech i Hiszpanii, Ahch-To na Skellig Michael w Irlandii, Jedhę na pustyni Wadi Rum w Jordanii, a Crait na słonisku Salar de Uyuni w Boliwii. Strona każdej planety pokazuje jej plenery na mapie.