Galaktischer Atlas · 51 Welten
Star-Wars-Planeten
Von den zwei Sonnen Tatooines bis zur versteckten Sith-Welt Exegol: jeder Planet, der in Filmen, Serien und Spielen zählt, eingetragen im offiziellen Gitternetz der Galaxis. Flieg hin, such dir eine Welt aus, folge der Route eines Helden – oder teste dich im Spiel.
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Alle Planeten
51 Planeten
- Tatooine Äußerer Rand · R-16 Eine Wüstenwelt unter zwei Sonnen, auf der Anakin und Luke Skywalker beide aufgewachsen sind.
- Naboo Mittlerer Rand · O-17 Eine friedliche grüne Welt voller Seen, Wasserfälle und Kuppelpaläste, die sich zwei sehr verschiedene Völker teilen.
- Coruscant Kernwelten · L-9 Ein Planet, der von einer einzigen endlosen Stadt bedeckt ist, Sitz des Galaktischen Senats und des Jedi-Tempels.
- Kamino Wilder Raum · S-15 Eine sturmgepeitschte Ozeanwelt mit weißen Stelzenstädten, Heimat der langhalsigen Klonspezialisten der Armee der Republik.
- Geonosis Äußerer Rand · R-16 Eine rote Wüstenwelt mit himmelhohen Insektenstöcken, auf der die Separatisten ihre Droidenarmeen bauten.
- Utapau Äußerer Rand · N-19 Eine abgelegene Welt im Äußeren Rand mit riesigen Dolinen, in deren Wänden ganze Städte liegen.
- Mustafar Äußerer Rand · L-19 Eine vulkanische Welt im Äußeren Rand mit Lavaflüssen und ständigen Ausbrüchen, in der seltene Mineralien abgebaut werden.
- Kashyyyk Mittlerer Rand · P-9 Die Heimatwelt der Wookiees: ein Planet aus Riesenbäumen, Baumwipfeldörfern und blauen Ozeanen.
- Alderaan Kernwelten · M-10 Eine ruhige Kernwelt mit verschneiten Gipfeln und blauen Seen, auf der Leia Organa aufwuchs.
- Yavin 4 Äußerer Rand · P-6 Ein Dschungelmond mit uralten Steintempeln, der zur Hauptbasis der Rebellenallianz wurde.
- Hoth Äußerer Rand · K-18 Eine eisige, abgelegene Welt, auf der die Rebellenallianz die Echo-Basis in Gletscherhöhlen versteckte.
- Dagobah Äußerer Rand · M-19 Eine neblige Sumpfwelt fernab der Hyperraumrouten, auf der Yoda im Verborgenen lebte.
- Bespin Äußerer Rand · K-18 Ein Gasriese mit atembarer Wolkenschicht, in der Lando Calrissians schwebende Wolkenstadt hängt.
- Endor Äußerer Rand · H-16 Ein Waldmond mit Riesenbäumen und kleinen, pelzigen Ewoks, der einen gleichnamigen Gasriesen umkreist.
- Scarif Äußerer Rand · S-15 Eine tropische Inselwelt mit weißen Stränden, die den geheimsten Tresor des Imperiums verbirgt.
- Jedha Mittlerer Rand · H-10 Ein kalter Wüstenmond, zu dem Pilger wegen der Macht kamen und das Imperium wegen seines Kybers.
- Corellia Kernwelten · M-11 Ein Werftplanet der Kernwelten, auf dem Han Solo, Qi'ra und Wedge Antilles aufwuchsen.
- Kessel Äußerer Rand · T-10 Eine heiße Bergbauwelt, auf der Sträflinge Gewürz und Coaxium für das Pyke-Syndikat abbauen.
- Ferrix Äußerer Rand · Q-3 Eine kalte Schrottwelt an einem Hyperraumknoten, wo Schrotthändler die Gebrauchtteile der Galaxis verkaufen.
- Mandalore Äußerer Rand · O-7 Die Heimat der Mandalorianer: eine Wüstenwelt mit Kuppelstädten, Kriegerclans und dem Dunkelschwert.
- Dathomir Äußerer Rand · O-6 Eine neblige Welt unter einer trüben roten Sonne, Heimat der Nachtschwestern und ihrer dunklen Macht-Magie.
- Ryloth Äußerer Rand · R-17 Die Heimatwelt der Twi'leks: ein heißer, feuchter Planet voller Tafelberge, Dschungel und Vulkane in der Nähe von Tatooine.
- Lothal Äußerer Rand · U-7 Eine abgelegene Agrarwelt, auf der das Imperium TIE-Jäger baut und Ezra Bridgers Rebellion beginnt.
- Nevarro Äußerer Rand · J-19 Ein vulkanisches Hinterland aus schwarzer Asche und Lava, in dem die Kopfgeldjägergilde einst ihre Aufträge verteilte.
- Jakku Innerer Rand · I-13 Eine heiße Wüstenwelt voller abgestürzter Raumschiffe, auf der Schrottsammler Wrackteile gegen Essen tauschen.
- Takodana Mittlerer Rand · J-16 Eine grüne Welt aus Wäldern und Seen, auf der ein jahrhundertealtes Schloss als neutraler Boden für Gauner dient.
- Ilum Unbekannte Regionen · G-7 Eine gefrorene Kristallwelt, den Jedi heilig, die die Erste Ordnung später zur Starkiller-Basis machte.
- Ahch-To Unbekannte Regionen · F-13 Eine abgelegene Ozeanwelt aus felsigen Inseln, auf der noch immer der allererste Jedi-Tempel steht.
- Crait Äußerer Rand · N-17 Eine weiße Salzkruste über rotem Mineralboden, die eine verlassene Rebellenbasis verbirgt.
- Exegol Unbekannte Regionen · F-7 Eine sturmgepeitschte Sith-Welt, verborgen in den Unbekannten Regionen und über Abgrundspalten erbaut.
- Felucia Äußerer Rand · R-6 Eine feuchte Dschungelwelt mit riesigen Pilzen und Kannenpflanzen, auf der eine begehrte Heilpflanze angebaut wird.
- Christophsis Äußerer Rand · Q-16 Eine kristallbedeckte Welt am Äußeren Rand, auf der in den Klonkriegen eine Hilfsmission des Senats festsaß.
- Umbara Expansionsregion · P-10 Eine Schattenwelt in der Expansionsregion, in der das Sonnenlicht den Boden kaum erreicht.
- Onderon Innerer Rand · O-9 Ein Dschungelplanet mit ummauerter Hauptstadt, zerrissen zwischen einem König, den Separatisten und Rebellen im Wald.
- Mon Cala Äußerer Rand · U-6 Eine Ozeanwelt mit schwimmenden Städten, die sich die Mon Calamari und die Quarren teilen.
- Malachor Äußerer Rand · S-4 Eine dunkle, karge Welt, die einen uralten Sith-Tempel birgt und von einer alten Schlacht zwischen Jedi und Sith gezeichnet ist.
- Eadu Äußerer Rand · U-10 Eine abgelegene, regengepeitschte Bergwelt, auf der das Imperium ein geheimes Kyber-Labor versteckte.
- Lah'mu Äußerer Rand · L-3 Eine abgelegene, windumtoste Agrarwelt mit schwarzem Sand, auf der Jyn Erso ihre Kindheit verbrachte.
- Mimban Expansionsregion · O-12 Eine neblige, schlammige Bergbauwelt der Expansionsregion, auf der Han Solo als Mudtrooper stationiert wird.
- Bogano Äußerer Rand · N-3 Eine abgelegene Tafelbergwelt, die auf den meisten Karten fehlt und ein uraltes Zeffo-Gewölbe und ein Jedi-Holocron verbirgt.
- Koboh Äußerer Rand · H-19 Ein zerklüfteter, staubiger Grenzplanet voller Klippen und Täler, mit einer Cantina und der Suche nach Tanalorr.
- Toshara Äußerer Rand · T-8 Ein windumtoster Savannenmond am Äußeren Rand, beherrscht von einem imperialen Gouverneur und verfeindeten Syndikaten.
- Cantonica Äußerer Rand · S-4 Ein beigefarbener Wüstenplanet, vor allem bekannt für die glitzernde Kasinostadt Canto Bight.
- Pasaana Expansionsregion · O-13 Eine Wüstenwelt aus Sandsteinbergen, auf der die Aki-Aki ihr großes Fest feiern.
- Kijimi Mittlerer Rand · R-8 Eine eisige Bergwelt, auf der Schmuggler und Spice Runners das Sagen haben, nicht Regierungen.
- Castilon Äußerer Rand · I-16 Ein Ozeanplanet ohne bekanntes Land, auf dem eine Tankplattform in heftigen Stürmen schwimmt.
- At Attin Äußerer Rand · N-6 Eine ordentliche, abgeschiedene Welt, die von Droiden und Routine geführt wird und auf der die jungen Helden von „Rumpfbesatzung“ aufwachsen.
- Brendok Wilder Raum · Q-2 Eine üppig grüne Welt aus Bergen und moosigen Wäldern, Heimat eines Zirkels machtbegabter Hexen.
- Batuu Äußerer Rand · G-15 Eine abgelegene Welt am Äußeren Rand mit riesigen versteinerten Bäumen und einem Schmugglerstützpunkt namens Black Spire.
- Tenoo Äußerer Rand · I-17 Eine stille grüne Welt mit einem Jedi-Außenposten rund um einen riesigen Baum, angesiedelt in der Ära der Hohen Republik.
- Peridea Andere Galaxis · unkartiert Eine windumtoste Welt aus Mooren, Lochs und Bergen in einer anderen Galaxis, weit jenseits der bekannten Karte.
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Zehn Runden. Hör dir eine Welt an, betrachte sie aus dem Orbit oder lies einen Hinweis – und wähle den richtigen Planeten.
Regionen der Galaxis
Die Galaxis ist vom Kern nach außen kartiert. Je näher am Zentrum, desto älter, reicher und dichter besiedelt sind die Welten; je weiter draußen, desto wilder. Gitterfelder wie R-16 stammen aus den offiziellen Karten.
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Kernwelten
Die ältesten und reichsten Welten, darunter Coruscant und Alderaan – Sitz der Republik und später des Imperiums.
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Innerer Rand
Einst die Grenze, heute ein Ring besiedelter Systeme zwischen den Kolonien und der Expansionsregion.
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Expansionsregion
Welten, die für Bergbau und Industrie erschlossen wurden – viele von ihnen von den Großkonzernen ausgeplündert.
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Mittlerer Rand
Weit vom Kern entfernt, aber noch an den wichtigen Handelsrouten: Naboo, Kashyyyk und die Mon Calamari.
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Äußerer Rand
Der gesetzlose Saum der Galaxis: Hutt-Raum, Schmuggler, Kopfgeldjäger und Hinterwäldlerwelten wie Tatooine – dort, wo die meisten Helden ihren Anfang nehmen.
TatooineGeonosisUtapauMustafarYavin 4HothDagobahBespinEndorScarifKesselFerrixMandaloreDathomirRylothLothalNevarroCraitFeluciaChristophsisMon CalaMalachorEaduLah'muBoganoKobohTosharaCantonicaCastilonAt AttinBatuuTenoo
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Wilder Raum
Der dünne, kaum kartierte Rand der Galaxis, außerhalb der Reichweite jeder Regierung.
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Unbekannte Regionen
Der westliche Teil der Galaxis, abgeriegelt durch Hyperraumstürme und Gravitationsbrunnen. Hier versteckten sich die Überreste des Imperiums, die Erste Ordnung und die Sith.
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Andere Galaxis
Jenseits des Randes der bekannten Galaxis, nur mit den Weltraumwalen namens Purrgil zu erreichen.
FAQ
Wie viele Planeten gibt es in Star Wars?
Das hat noch niemand durchgezählt: Die Galaxis zählt Milliarden von Sternen, und Filme, Serien, Spiele und Bücher haben Tausende Welten beim Namen genannt. Dieser Atlas deckt die 51 Planeten und Monde ab, die auf dem Bildschirm am wichtigsten sind.
Welche Regionen hat die Star-Wars-Galaxis?
Vom Zentrum nach außen: der Tiefkern, die Kernwelten, die Kolonien, der Innere Rand, die Expansionsregion, der Mittlere Rand und der Äußere Rand, mit dem Wilden Raum am Saum. Der westliche Teil der Galaxis, die Unbekannten Regionen, ist weitgehend unkartiert.
Wo liegt Tatooine auf der Galaxiekarte?
In den Äußeren Randgebieten, im Gitterfeld R-16, im Arkanis-Sektor – weit entfernt vom Kern und nahe am Hutt-Raum.
Was ist die Hauptstadt der Star-Wars-Galaxis?
Über den größten Teil der Saga ist es Coruscant, ein von einer einzigen Stadt bedeckter Planet in den Kernwelten, Gitterfeld L-9. Er war Sitz der Republik und dann des Imperiums. Die Neue Republik verlegte ihren Senat später zwischen den Mitgliedswelten.
Welche Star-Wars-Planeten wurden an echten Orten gedreht?
Viele davon. Tatooine wurde in Tunesien gedreht, Hoth auf einem Gletscher in Norwegen, Naboo in Italien und Spanien, Ahch-To auf Skellig Michael in Irland, Jedha in der Wüste Wadi Rum in Jordanien und Crait auf dem Salar de Uyuni in Bolivien. Auf jeder Planetenseite sind die Drehorte auf einer Karte eingezeichnet.