Galaktischer Atlas · 51 Welten

Star-Wars-Planeten

Von den zwei Sonnen Tatooines bis zur versteckten Sith-Welt Exegol: jeder Planet, der in Filmen, Serien und Spielen zählt, eingetragen im offiziellen Gitternetz der Galaxis. Flieg hin, such dir eine Welt aus, folge der Route eines Helden – oder teste dich im Spiel.

Ziehen, um die Galaxis zu drehen, scrollen oder zoomen zum Vergrößern, auf einen Planeten klicken, um hinzufliegen.

Alle Planeten

51 Planeten

Regionen der Galaxis

Die Galaxis ist vom Kern nach außen kartiert. Je näher am Zentrum, desto älter, reicher und dichter besiedelt sind die Welten; je weiter draußen, desto wilder. Gitterfelder wie R-16 stammen aus den offiziellen Karten.

  1. Kernwelten

    Die ältesten und reichsten Welten, darunter Coruscant und Alderaan – Sitz der Republik und später des Imperiums.

    CoruscantAlderaanCorellia

  2. Innerer Rand

    Einst die Grenze, heute ein Ring besiedelter Systeme zwischen den Kolonien und der Expansionsregion.

    JakkuOnderon

  3. Expansionsregion

    Welten, die für Bergbau und Industrie erschlossen wurden – viele von ihnen von den Großkonzernen ausgeplündert.

    UmbaraMimbanPasaana

  4. Mittlerer Rand

    Weit vom Kern entfernt, aber noch an den wichtigen Handelsrouten: Naboo, Kashyyyk und die Mon Calamari.

    NabooKashyyykJedhaTakodanaKijimi

  5. Äußerer Rand

    Der gesetzlose Saum der Galaxis: Hutt-Raum, Schmuggler, Kopfgeldjäger und Hinterwäldlerwelten wie Tatooine – dort, wo die meisten Helden ihren Anfang nehmen.

    TatooineGeonosisUtapauMustafarYavin 4HothDagobahBespinEndorScarifKesselFerrixMandaloreDathomirRylothLothalNevarroCraitFeluciaChristophsisMon CalaMalachorEaduLah'muBoganoKobohTosharaCantonicaCastilonAt AttinBatuuTenoo

  6. Wilder Raum

    Der dünne, kaum kartierte Rand der Galaxis, außerhalb der Reichweite jeder Regierung.

    KaminoBrendok

  7. Unbekannte Regionen

    Der westliche Teil der Galaxis, abgeriegelt durch Hyperraumstürme und Gravitationsbrunnen. Hier versteckten sich die Überreste des Imperiums, die Erste Ordnung und die Sith.

    IlumAhch-ToExegol

  8. Andere Galaxis

    Jenseits des Randes der bekannten Galaxis, nur mit den Weltraumwalen namens Purrgil zu erreichen.

    Peridea

FAQ

Wie viele Planeten gibt es in Star Wars?

Das hat noch niemand durchgezählt: Die Galaxis zählt Milliarden von Sternen, und Filme, Serien, Spiele und Bücher haben Tausende Welten beim Namen genannt. Dieser Atlas deckt die 51 Planeten und Monde ab, die auf dem Bildschirm am wichtigsten sind.

Welche Regionen hat die Star-Wars-Galaxis?

Vom Zentrum nach außen: der Tiefkern, die Kernwelten, die Kolonien, der Innere Rand, die Expansionsregion, der Mittlere Rand und der Äußere Rand, mit dem Wilden Raum am Saum. Der westliche Teil der Galaxis, die Unbekannten Regionen, ist weitgehend unkartiert.

Wo liegt Tatooine auf der Galaxiekarte?

In den Äußeren Randgebieten, im Gitterfeld R-16, im Arkanis-Sektor – weit entfernt vom Kern und nahe am Hutt-Raum.

Was ist die Hauptstadt der Star-Wars-Galaxis?

Über den größten Teil der Saga ist es Coruscant, ein von einer einzigen Stadt bedeckter Planet in den Kernwelten, Gitterfeld L-9. Er war Sitz der Republik und dann des Imperiums. Die Neue Republik verlegte ihren Senat später zwischen den Mitgliedswelten.

Welche Star-Wars-Planeten wurden an echten Orten gedreht?

Viele davon. Tatooine wurde in Tunesien gedreht, Hoth auf einem Gletscher in Norwegen, Naboo in Italien und Spanien, Ahch-To auf Skellig Michael in Irland, Jedha in der Wüste Wadi Rum in Jordanien und Crait auf dem Salar de Uyuni in Bolivien. Auf jeder Planetenseite sind die Drehorte auf einer Karte eingezeichnet.